AI-ASMR 声音实验室
戴上耳机,先听一场微雨。随时切换声音、调整音量,或展开混音组合自己的环境声。
关于声音与合成方式
雨声、敲击、摩擦、流水等 10 类声音由浏览器 Web Audio API 本地合成,不加载外部音频。支持双耳定位、自然律动与低通柔化;下方可展开详细参数和 AI 提示词参考。
主区域独立试听,右侧组合混音,两种播放自动互斥。
选择声音独立试听 · 右侧可展开混音
1. 雨量强度 (Rain Intensity)
5 档雨量预设通过立体声粉红噪声、随机阵风与微滴簇模拟自然雨势:
2. 掩体与受雨材质 (Shelters & Surfaces)
7 种空间滤波与材质模拟室内、车厢与不同材质对雨声的隔音滤波及撞击声:
1. 敲击材质 (Tapping Materials)
8 种材质建模针对木盒空腔、书芯纸叠、硅胶软垫与石板等不同介质建模,模拟落点与敲击力度微差:
2. 敲击手法与节奏 (Tapping Styles)
4 种手法模拟手指力度微差、连点节奏与双耳声像移动:
1. 摩擦材质 (Friction Materials)
8 种表面材质模拟毛刷、绒布、微砂与纸张等表面纹理的微弱剪切摩擦声:
2. 摩擦手法与运动 (Friction Styles)
4 种手法调节推拉力度、单双耳移动路径与抚摩时长:
1. 水流场景 (Water Flow Scenarios)
8 种水流声景模拟山泉、溪流、深潭、气泡与冰块等水体动态:
2. 水流动态 (Water Flow Styles)
4 种动态调节流水起伏、双耳漂移与气泡密度:
1. 钵铃器皿 (Sound Vessels)
8 种共鸣器皿正弦波谐波共鸣与长衰减延音,声波平稳悠长:
2. 演奏手法 (Playing Styles)
4 种手法支持悠缓单叩、钵缘环磨、微风随拂与双耳微差:
1. 伴读与日常工具 (Companion & Grooming Tools)
8 种工具声景近耳剪发、梳头与书写声,柔化高频,还原安静专注的生活场景:
2. 动作节奏与声像 (Cadence & Motion)
4 种节奏模拟近耳打理或伏案书写动作,双耳声像精确定位:
1. 壁炉与燃烧场景 (Fireplace & Embers)
8 种燃烧声景模拟柴火燃烧热浪、炭火微爆、落叶踩踏与烘烤余烬的温暖声响:
2. 燃烧氛围与节奏 (Atmosphere & Cadence)
4 种氛围融合静谧留白、微风对流与单耳温存驻留:
1. 揉捏材质 (Kneading Materials)
8 种材质形变模拟海绵回弹、蜂蜡揉折、水晶泥与气泡膜等材质按压形变的声响:
2. 揉捏手法与节奏 (Kneading Styles)
4 种手法调节按压与回弹周期的快慢、单耳驻留与连捏手势:
1. 键盘轴体 (Keyboard Switches)
5 种轴体与配件模拟客制化润滑轴体、静电容与实木外设的击键触底声:
2. 打字节奏 (Typing Cadence)
4 种节奏模拟左右手交替击键与自然微时差:
1. 声景与介质 (Ambient Scenes)
5 种低频声景模拟黑胶唱机、飞船舱鸣与收音机底噪等低频背景声:
2. 声场移动 (Spatial Movement)
4 种声场模拟低频声场的静止、双耳环绕与脉动起伏:
微调声学参数
3. 声学参数调节
实时参数查看 AI 提示词与声音说明
4. AI ASMR 提示词参考 (AI Sound Prompt Generator)
联动当前设置如果需要在 Stable Audio、ElevenLabs 等音频 AI 工具中生成类似的声音, 下方根据当前选定的分类、材质与手法实时生成正向与负向提示词:
为什么敲击声容易刺耳?
硬质敲击容易在 5kHz 以上产生尖锐高频脉冲。提示词建议加入 mellow, cushioned, soft low-mid resonance, rounded transients,后期可通过低通滤波适当衰减超高频。
避免过多回声混浊
避免使用 big hall, room reverb 等大空间词汇,混响过多会让近耳细节变得混浊。建议使用 dry acoustics, zero reverb, soundproof room, close proximity。
避免多音源混合失真
同时生成敲击、人声、音乐等混合元素容易产生数码杂音。建议先单独生成纯净的单一材质声,后期再手动多轨混音。
避免突兀响度惊扰
ASMR 声音需要响度平稳。提示词中加入 steady volume, low dynamic range, smooth rhythmic repetition,避免突然的大声冲击。
主流音频工具参数参考
| 平台 / 工具 | 适用场景 | 推荐参数 | 调试建议 |
|---|---|---|---|
| ElevenLabs Sound Effects | 敲击 / 雨声 / 摩擦 / 流水 | Duration: 15~30s · Prompt Influence: 0.8 | 尽量限定单一材质,避免堆叠过多元素。 |
| Stable Audio | 循环声 / 较长环境音轨 | Steps: 50 · CFG: 7.0 · Duration: 60s+ | 建议填写 Negative Prompt,减少高频数码杂音。 |
| DAW 后期处理 | Audacity / Premiere / FL | 低通滤波 ~8.5kHz · 压限器 -6dBFS | 适当使用软限幅器(Soft Limiter)控制瞬态电平峰值。 |